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导入模组教程

注:模组导入教程仅支持 Windows / MacOS,手机版暂不支持。

第一步-找到游戏文件夹

正版 找不到文件夹可参考→Steam跳转游戏本地文件夹(百度经验);路径如果有问题(如路径包含x86)可以按照Steam转移游戏路径排查;

非正版 尽量把游戏文件夹放在D盘根目录(即上图中这个情况)并确保文件夹路径无中文,如果没有D盘,放C盘根目录也能接受

正版可参考→Steam跳转游戏本地文件夹(百度经验)

第二步-下载对应版本的NeoModLoader

正式版跳转到创意工坊订阅NeoModLoader

订阅后不能直接使用,需要参考下图找到NeoModLoader.dll文件,懒得找就看下方“直接下载”

直接下载:点击此处下载NeoModLoader(密码:6666)

进入链接后选择对应版本下载,下载好后打开压缩包,找到NeoModLoader.dll

第三步-将模组装载器放入mods

在“第一步”的基础上依次点击进入worldbox_Data、StreamingAssets、mods。将NeoModLoader.dll文件放入(如图),放好后如图回到游戏文件夹进入游戏

在“第一步”的基础上点开进入worldbox文件夹,然后对着游戏图标右键,点击“显示包管理”,依次点击进入 worldbox_Data、StreamingAssets、mods。将NeoModLoader的两个文件放入mods中,放好后回到worldbox文件夹进入游戏

⚠为了模组能够正常运行,请先确保mods文件夹中不存在 _NCMS_memload.dllNCMS.dll 文件(因为NeoModLoader支持所有NCMS类的模组)

第四步-(进入游戏)开启实验模式

进入游戏后点开[游戏设置]>[设置],滑到最底下勾选[实验模式],确保模组图标出现后退出游戏

第五步-放置模组

上述步骤完成后游戏文件夹内会多出一个Mods文件夹,用于玩家自行放入模组

上述步骤完成后回到worldbox文件夹,右键游戏图标点击“显示包管理”,此时会多出一个Mods文件夹,玩家可自行放入模组

同时游戏中的Steam标志旁也会多出一个NeoModLoader标志用于查看模组是否准确放入

一般流传的模组压缩包打开后必有“模组介绍及使用”(简称“介绍”)和模组本体,模组本体可能是一个文件夹或一个.mod后缀的文件

将介绍旁的模组本体放入第五步提及的Mods中即可